游戏前瞻 《鬼泣5》长篇访谈:恶魔右腕想用就要用,从《新鬼泣》学到很多 还有半年左右的时间,我们就可以在《鬼泣5》中大开杀戒了,而今年的科隆游戏展应该算是一个上佳的了解本作的机会。在展会期间,本作执行监督伊津野英昭接受了Gameinformer杂志的采... 12月11日 17 views 发表评论 阅读全文
游戏前瞻 《刺客信条:奥德赛》试玩前瞻 美杜莎之战惊心动魄 换成是几年前,你绝对无法想象在《刺客信条》系列中对战美杜莎,这种奇幻生物应该出现在《战神》中,或者《恶魔城》也可以理解。但对于追求还原历史原貌的《刺客信条》来说,美杜莎可能显得有点... 12月11日 19 views 发表评论 阅读全文
游戏前瞻 《灵魂能力6》前瞻 结合文字冒险元素的格斗游戏 今年是《灵魂能力》的20周年,该系列也以一部全新正统续作回归到最初的设计理念,同时提供全新格斗体验。南梦宫万代今年的作品很多,不仅有漫画改编的《龙珠》《Jump大乱斗》和《 12月11日 15 views 发表评论 阅读全文
游戏前瞻 《超级马里奥聚会》Switch双机屏幕互通堪称技术奇迹 任天堂十分清楚自己擅长什么,将创新的技术与有趣的游戏体验结合起来始终都是他们的设计理念。而在今年的科隆游戏展上我们又看到了他们新的尝试,用两台掌机模式的Switch互动游玩《超级马... 12月11日 18 views 发表评论 阅读全文
游戏前瞻 《赛博朋克2077》长篇访谈:夜城之外,别有洞天 在E3上的惊艳之后,玩家们的热情逐渐冷静了下来,开始询问《赛博朋克2077》这款游戏背后的一些问题,比如CDProjekt打算如何反映原版桌游《赛博朋克2020》的职业与角色选项的... 12月11日 13 views 发表评论 阅读全文