印象中炸F需要买一颗雷,然后切刀切手枪又扔雷,切回刀,按右键吧,有点记不清了...
关于炸服的提问,停留在了15年前...
从最开始偏娱乐性质的白房,后来就更喜欢玩冰天雪地啊、猪圈啊这类对抗性极强的地图,然后也喜欢上了经典的多人对战地图,沙漠1、沙漠2。
因为1.5的火爆辅助卡盟,有好多各式各样的自定义地图在玩家之间流传,有些好玩的地图名字也记不清了,只记得有的有飞机、有的在空中对决、有的扔雷对决...
我的整个小学、初中的学生时期,有些晚上做梦都是在打CS,后来太过痴迷CS,还尝试着组织班级比赛、地方的小业余比赛,当然,也没弄出个什么所以然~
在玩1.5的期间,1.6也出来了,还有类似胜利之日的MOD,也慢慢尝试着接触,最后都以回归1.5收场。
四、更新了一刀流挖矿脚本,也就回不去了
1.6之后的起源,的确是一个好作品,出色的引擎、更具有真实感的立体画面,更优秀的建模...
但很可惜,起源的热度,甚至都没有曾经的1.5、1.6辉煌。
玩家的评价亦是如此
有一段时间世纪天成代理的Csonline刷爆网吧,大量的Cs玩家涌入,只可惜,2000年的游戏,玩出了2200年的感觉。
Csonline中期开始便氪金严重,身边的人玩了一圈之后不玩了。
Csonline后面有了Csonline2,2最吸引人的,是有一个躲猫猫的模式,在大学的时候我玩了online2一整年,还把等级刷到了99,然后把号卖掉了。
前一大段时间,Csonline2放出了关服的消息,我没感到遗憾或者可惜,因为确实也不怎么好玩。
再再后来的CSGO就不多说啦,CSGO是这个时代该有的产物,也延续了CS的血液。
在17年18年的时候,还打了一年多的CSGO,状态最好的时候还上过一小段时间大地球,后续因为强度大、更新频繁以及各种外挂问题,也就放弃了。
在2022年的今天,已经全然忘记上次启动CS1.5、1.6还有CSGO是什么时候了。
但自己骨子里对于FPS游戏的热爱,丝毫没有减退,所以自己又去找其他FPS游戏玩了(手动滑稽)。
此时此刻还能回忆起快捷键“0”是全甲、“2”是沙鹰、“7”是AK或M4、“9”是大狙,“-”“+”“回车”是全套雷,还有逗号句号是手枪和步枪的子弹。
现在回想起来,那个时候,真的很快乐...
今天就这么多吧,如果你有想怀旧的游戏或者想看到的游戏内容,可以直接留言,周更1-2篇内容哦,记得关注~
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