5.相位猛冲
在获得加强之后,这个尴尬的符文终于有了用武之地。不过相对于之前可能靠一个技能或是两个技能连招就可以触发的风骑而言,这个符文依旧地位尴尬,但是依旧非常适合蛇女,龙王这些急需移动速度的英雄使用。对于吸血鬼而言,他已经找到了替代品。
而且效果似乎更好一点……
被遗弃
1.强攻
版本开启时,强攻被认为是战争热诚的良好替代品,但是经过一段时间的使用,强攻已经遭到了彻底的遗弃,由于其只能对于单点的敌人产生效果,在团战中作用很小,adc和一些远程英雄已经彻底放弃了强攻转而选择迅捷步法。但是对于一些打野尤其是龙女而言,她的aqa能够快速触发强攻额外效果,从而为团队做出贡献。
2.冰川增幅
在版本初期,一些稍微欠缺留人能力的打野,比如豹女会选择这个天赋增加以下gank时的成功率。但是很明显,这个尝试并不怎么成功。除了豹女,一些第一件选择GLP-800的中单还有一些上路需要粘着人打伤害的英雄也对它进行了尝试,不过这些尝试无一成功。最终,冰川增幅也只能沦为冷门。
3.致命节奏
一个看起来非常美好的基石符文,想象一下3.0攻速的大嘴喷人是怎么样的感觉……但是这个符文实在是太过后期了,溢出攻速上限确实是一个特别美好的梦想,只不过很难实现。在当前这个快节奏版本中,想在后期依靠致命节奏carry全局实在是有点困难。
掠食者
版本开启前大家都看好人马凭借这个符文重新崛起,不过事与愿违。这个符文的缺点也非常明显,一个是没出鞋之前等于少了一个基石符文,而且180s的cd实在是有点太长了,一旦开启之后没有达到预想中的效果,那么就又是长达三分钟的空窗期。在这样一个前期节奏紧凑的版本中,这种情况明显是无法接受的。被放在下水道也是意料之中的情况。
黑暗收割
抛开其大乱斗专用符文的身份……在召唤师峡谷就没有什么用了,需要堆叠的特性让它起效太慢了,既然前期节奏如此紧凑,带这么一个纯发育符文明显很作死。
总结
新版本的基石符文改动极大程度上改变了游戏的传统打法,虽然现在还有像黑暗收割和掠食者这种基本没有人使用的符文存在,但其他各大符文还都是有受众的。因此,就让我们期待接下来的S8赛季正式版本的改动吧。
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