1.题材越大,市场越大
就游戏题材而言,《列王的纷争》采用欧洲中世纪时期君王争霸为主要题材。而这一题材在欧美国家相对普及,大部分人都对这段历史有所了解,甚至熟知。这也大大地降低玩家了解游戏背景的成本和时间。相对于三国、战国、仙侠等题材更游戏受到海外玩家们的青睐。
2.选择经典游戏类型
而就游戏类型而言,《列王的纷争》属于SLG(COC)类游戏。这类型的游戏正是欧美地区最流行的游戏类型。加上游戏中有大量战争元素,与《部落战争》相比更加真实和热血。这也是游戏在俄罗斯(战斗民族)地区获得比其他地区更好成绩的主要原因。
3.全球通服,提高用户粘度
上文已经提及,《列王的纷争》采取的是全球通服的模式,玩家在心中有一种莫名为国战争的冲动。在大大提高了玩家粘度的同时,也增加了玩家的归属感。这也是其和其他游戏最大不同的地方。由于手游的生命周期都比较短,如何提高用户粘度就显得至关重要。
4.利用运营活动
玩过的《列王的纷争》都玩家都有这样的感受,就是游戏中有大量的运营活动,包括各类型的“限时比赛”、“最强领主”等。基本上做到了三天一个小活动、一周一个大活动,而正是这些运营活动大大提升了玩家的活跃度与留存率。
5.添加社交属性
除了对战外,在游戏中玩家还可以和来自世界各地的玩家进行交流,这也大大地降低了玩家的孤独感。使得玩家愿意花更多的时间留在游戏中进行寻找“自我价值”。简单来说就是玩家的在游戏里面的参与感、存在感特别强。
结语
希望未来能有更多产品或公司在海外成功“逆袭”。
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