不光如此,游戏里还会因为角色的状况发展出与原作不同的“if剧情”:比如SFC《龙珠Z:超赛亚传说》的剧情虽然只到了打败弗利萨,但如果主线中没有让贝吉塔死亡,贝吉塔就会在游戏结尾变成超级赛亚人和玩家展开激战,FC《龙珠Z3:烈战人造人》按照主线是悟空心脏病暂时退场cs七龙珠地面特战队怎么加电脑,其他小伙伴对战人造人和沙鲁,然而只要不触发悟空心脏病的条件,最后一战就是悟空大战人造人16号。麻雀虽小五脏俱全,FC上的这些作品虽然容量感人、流程也不长,却藏着许多能让粉丝会心一笑的内容,可惜这系列最终还是没能讲到魔人布欧篇,沙鲁篇更是还没讲完就草草结束。
FC最终作《龙珠Z外传:赛亚人灭绝计划》:还记得这些口诀吗?“爆爆光光光”叠起来就是终极闪光
直到2007年NDS上的同类型卡片游戏《龙珠Z:遥远悟空传说》出来后,沙鲁篇的剧情才终于被补完,画面整体大翻新,卡片上还能看到人物特写。虽说是系列的集大成之作,但始终也没能刮起多大的风浪,这类型的游戏从此再无续作,实在是惋惜。
2007年NDS的《龙珠Z:遥远悟空传说》
可《龙珠》卡片游戏的浪潮却并未减退,街机上就有以《龙珠英雄》为代表的需要购买大量实体卡片进行游玩的街机游戏,包括3DS的移植作品在内一共出过10部同类型游戏,就连《龙珠超宇宙2》也在近期的大型更新中追加了收集卡片来战斗的新模式“英雄竞技场”。
《龙珠英雄》的最大特点就是放飞自我的原创角色,听过超三拉蒂兹和超四布罗利吗?
《龙珠》RPG系列的确是很成功的作品,然而随着当时CAPCOM《街头霸王2》掀起的一股格斗游戏浪潮,玩家群体也开始希望能玩到动作性更高的游戏,以战斗为卖点的《龙珠》当然不会错失这个机会。
FC上的《龙珠Z: 激斗天下第一武道会》便是这样第一部试水性质的格斗作品。话虽如此,本作在各方面都已经尽力做到最好,人物都有相应的必杀技,舞空术在本作里得到了首次亮相。
1992年FC的《龙珠Z:激斗天下第一武道会》
其后,万代在SFC上正式启动了《龙珠》格斗游戏计划——《超武斗传》三部曲。
1993年的《龙珠Z:超武斗传》是首次加入了人物语音的《龙珠》游戏,角色可以喊出かめはめ波(龟派气功)、FINAL FLASH(终极闪光)等热血的必杀技名称。因为SFC图形技术的提升,人物的上色也与原作没有差异,画面非常舒服,尽管操作还不成熟但却是为后来的《龙珠》2D格斗游戏打下了坚实基础的启蒙作。《超武斗传2》在改善了上作被诟病的地方后,顺利成为了SFC时代最经典的2D对战龙珠游戏,在SFC诞生30周年的时候,万代还把本作列为了传奇作品之一。
SFC的《龙珠Z:超武斗传》,1993年
随着PS和N64等次时代主机逐个面世后,由《VR战士》为首的3D格斗游戏正在取代2D格斗游戏的地位。《龙珠》也开始迈向3D游戏的世界。为了试验下3D类型的可行性,最后一款家用机2D作品《龙珠Z:伟大的龙珠传说》中,就已经有了会变换角度的3D背景和明显看得出多边形的气弹特效辅助论坛,本作正式宣告了《龙珠》3D游戏的来临。
1996年PS的《龙珠Z:伟大的龙珠传说》
而延续旧式制作传统的2D游戏阵营虽然转移到了掌机,但在游戏素质上并没有妥协,《龙珠Z:舞空斗剧》和《龙珠:大冒险advance》都有着很高的完成度。前者的故事模式有着许多值得一看的IF剧情(克林拯救地球),穿插特写的高速战斗非常爽快。后者的横版过关模式内容丰富到让人不敢相信这是款GBA游戏,在此之上居然还拥有另一个战斗风格截然不同的格斗模式,格斗模式中除了有气功波外还附带了天地贯穿拳、万国惊天掌这些在《龙珠》游戏里非常珍贵的招式。《龙珠:大冒险advance》的2D画面之惊艳达到了GBA平台的顶尖水平,每个人物的表情极其传神,悟空的坚毅、成龙的稳重、短笛的狂暴都能清晰地从那小屏幕里感受到。然而即便游戏再怎么优秀,也不得不承认2D对战类型的《龙珠》游戏已是强弩之末,在NDS的《龙珠Z:舞空烈战》发售之后,《龙珠》已有10年时间没有出过2D对战游戏了。