首先是赛事。
由于场外的原因,本次《英雄联盟》十周年采用的是无观众模式,但这并不影响赛事本身的传播。9月2日进行的由FPX对阵EDG的LPL夏季赛决赛,全网的主流直播平台热度都是千万起步,相关的话题阅读量更是累积至7.6亿,而EDG再次获得LPL冠军的讨论也引爆了《英雄联盟》各大论坛和社区。
除了夏决以外,9月3日到9月5日进行的全球总决赛资格赛同样火爆。其中第一次打入全球总决赛的LNG战队成为了玩家眼中的焦点,诸如“一阵打野”“杭州本地中单”“GRF老队员会师S11”等热梗均和他们有关。
在现场没有观众的情况下,依然能够展现出不输往年周年庆的影响力,或许这就是玩家们对《英雄联盟》的热爱吧。
多款产品亮相,《英雄联盟》IP衍生作品亮眼
除了赛事以外,本次十周年庆典还有诸如《瓦罗兰特》《英雄联盟手游》《英雄联盟电竞经理》《金铲铲之战》等多款产品亮相。其中《英雄联盟手游》《英雄联盟电竞经理》《金铲铲之战》均是《英雄联盟》IP衍生的作品,并且3款均为移动端游戏。
在周年庆上亮相产品,并非是十周年独有英雄联盟,去年九周年的时候,也有过类似的活动。不过本次十周年亮点的产品数量却是《英雄联盟》历年周年庆之最,并且多集中在移动端。
值得一提的是,3款游戏中,已经上线的《金铲铲之战》开服就火爆十足,游戏一度出现排队超过2W人次的现象。而在现场公布9月15号不删档测试的《英雄联盟手游》,同样取得了百万级别的玩家注册量。
和移动端产品同时放出来的,还有移动端的电竞赛事。据腾竞体育联席CEO金亦波透露,《英雄联盟手游》电竞赛事筹备许久,国内目前已经开放3个赛道,以竞争手游赛事联盟的名额。
十周年庆典,展现的是《英雄联盟》对未来的突破和尝试?
今年年初,拳头游戏曾以全球同步直播的形式,公布了今年《英雄联盟》的版本计划及IP衍生作品。当时游戏日报曾预测,《英雄联盟》的未来,有可能会发展成一个非常全面的娱乐文化IP。
到现在,在十周年庆典上,除了赛事和产品以外英雄联盟,诸如《英雄联盟:双城之战》动画等文娱作品也有亮相,值得一提的是,《英雄联盟》官方已经说明,《英雄联盟:双城之战》只是个开始,未来10年还有更多的内容。
由此可见,拳头游戏和腾竞体育致力于《英雄联盟》IP的娱乐文化方向开发,并非空穴来风。
此外,上文提到的,本次周年庆亮点的移动端产品和电竞同样值得说道。
《英雄联盟》电竞本身已经是最好的电竞IP,当他的电竞赛事做到顶点后,电竞的下一个突破点在哪里着实是个值得思考的问题。