主要是符咒和卷轴技能的分配问题。
4个符咒,4个卷轴,都带CD,咋整呢?
这就要说到仙械键呕丹这个技能了,CD100s,可以在12s内快速回复卷轴和识了符咒能量。体感大概就是,全程如果你消耗够快(因为如果涨满了你不消耗它也不会给你富裕),那么大概是能够管上三管。而三管符咒基本上又等于一个卷轴,虽然这个过程中你得操作肯定不会那么完美,但恰部节是3符咒,3卷轴基本上是放得出来的。
而有一个关键的卷轴技能蝴蝶之梦,就有意思了,它的效果时间,大概也是100s。这时候聪明的你就发现了,哈哈这仙丹明显就是和蝴蝶之梦配套的。蝴蝶之梦是一个必叠buff,即小蝴蝶(刺客印记)+终伤增加,所以首先策略就是,你仙丹一开,第一管卷轴技能记者点蝴蝶就没错了。然后接下来要点的,是小鬼(符咒),漩涡(卷轴)。
这两个技能,经过我测试,出乎意料,DPS占比非常高。他们的生效时间都是40s。其实这两个加上蝴蝶之梦,才是8符咒卷轴技能中,最需要注意的。每次仙丹,肯定是要开这三个的。
然后接下来,这一轮仙丹的效果,还剩下1卷轴,2符咒。这时候其实就比较随意了。如果这时候,你五转的打老虎卷轴技能没有在CD,那么就不要犹豫,用!这老虎刷图杠杠的,可以说是刷图扛把子。且CD很长,3分钟。这种技能,就是转好了就用就完事了。你想频繁使用也用不着
然后如果老虎在CD,那么卷轴就给最后剩下的那一个,微生物要强了。其实这个技能有的人觉得是最没用的,应该说相对来说是这样的。但是其实这个技能刷怪效率相当不错,且大概有虎影第一第二高的单排伤害数字可以养眼,且这个输出效率真的还不错。绝杀一波小怪还是好用的。然后剩下的符咒,你可以选择上个门,或者用葫芦。其实葫芦倒真是个比较垃圾的技能。经过我测试,它的输出效率是很低的。原因在于,它是一个伤害型技能……所以在刷怪的时候,你打到怪物堆里,它伤害效率下降。
那它是个BOSS技能吗?我想它的初衷可能有这个方向的设计,但是,它的BOSS输出效果也一般,经过我计算,一次它的攻击大概等于两个人属性主攻击(如意扇)。但是问题在于,你要按两次技能键,你才能实现一次攻击……那说白了,其实攻击效率没啥太大差别(如果你能站桩输出)。所以在我看,这个技能是最可有可无的。我现在的认识是,它的唯一作用是,当你另外三个符咒技能都放好了,没啥可放了,那么你放个葫芦技能,作用就是一点输出+积攒卷轴能量。
我一直没说的还有一个就是,影分身的符咒。这个技能是时间最长的符咒卷轴技能,3分钟。发现了么,这不就是和快速武器他们一伙的?所以每次你快速武器的时候,记得用一次这个技能就行了。这就是虎影的基本攻击模式。
另外虎影除了仙丹,其实一般的攒能量速度也挺快的。我一般设把天地人的无CD技能设成技能宏,然后这个技能红按一次,就是三分之一的符咒能量,按三次,就是一个符咒技能,也还好。符咒能量和卷轴平常主要保障小鬼和漩涡常驻就行了。其实任意门,很多时候你都会忘记使用的(毕竟这个移动能力还是比较爆炸的,大概不太用得到任意门)。
关于五转技能,三个大招很统一,大概都是3分钟CD,然后生效时间30s。大老虎长点,45s。他们其实是有一个使用技巧的。即多重影分身最好和怪力乱神一起使用。因为怪力乱神的触发机制,是攻击到的怪物次数(这个概念感觉比较迷,我感觉这个不是单纯的段数。即一个技能5段,一个6段,但是打上去都只算1个,应该理解成怪物收到的技能次数)。但是多重影分,就有意思了,这玩意可以增加这个段数。那么当你有了多重影分身开启的时候,你触发怪力乱神的机率也就变高了,能提供更好的输出。
而大老虎和这两个技能可以分开用,因为输出能力实在是有点溢出,同时用会出现图不够刷的情况,分开使用更划算的感觉。