大树“冲阵玩法”终级解析
所谓的冲阵打法,就是利用W技能的稳定控制以及强势先手能力,迅速突进到敌方阵营,然后利用走位调整身位,利用Q技能打出击退效果,冲击敌方阵营,随后使用R技能触发大范围控制,为己方阵营提供充足的输出时间、空间。
这套连招的优点就是能够全面发挥大树自身的各项优势,通过出发自身的控制效果为己方提供充足的输出时间、空间。在发挥开团能力的同时,自己作为前排单位的作用体现得更加明显。
当然这种玩法的收益上限,还在于对线期的优势积累。
6级之前的大树,自身缺少R技能提供的强力控制,在小规模团战中的作用不是太过明显,但是在线上配合打野Gank的能力却是十分优秀!所以6级之前大树在对线的时候,最好是采用控线打法,等待打野支援。
配合Gank时的打法,还是W技能先手,再使用Q+E技能的限制能力打出留人效果,配合打野进行击杀。注意E技能的使用,最好是将E技能丢在草丛里,最大化E技能的伤害。然后利用Q技能的击退,将敌方英雄击退到E技能的爆炸范围内,这样就能够整体提升大树的伤害。连招顺序:EEWQA(事先往草丛里丢E技能)。
当然在配合【余震】这个符文的时候,大树也能够利用上述连招打出消耗效果来,频繁的对拼也能够让大树在线上打出优势来。
鉴于这种打法,符文方面,建议这样搭配:
基石符文-【余震】,最适合大树的符文,Q、W、R三个技能都能够触发【余震】效果,持续2.5秒的巨额双抗加成,以及2.5秒后的额外伤害,这都是在线上对拼时极大的优势。
主系:【爆破】+【调节】+【过度生长】,这样搭配,大树的推塔能力、中期坦度以及血量都能够获得强化,综合来看是性价比最高,最适合大树的符文搭配。
副系:【法力流系带】+【超然】,法力流系带能够提升大树的最大蓝量,让他在6级之前的对线更加舒服,超然能够让中期的大树全面性更强s4扭曲树精辅助天赋,减CD属性能够让大树在团战中更为强力,打出更多、更强的控制效果、伤害来。
6级以后,大树就应该想办法发挥自己R技能的威力,尽可能地打出“冲阵”效果。
这里建议使用TP绕后+R技能开团的连招打法。我们以TP支援下路为例,说一说这个打法。
当大树绕到敌方阵营后方的时候,R技能能够发挥最大的威力!因为这意味着大树的R技能能够直接威胁到敌方的后排。这种打法中,R技能的作用就是限制敌方走位、制造心理压力。最重要还是W技能的稳定控制。
绕后之后直接使用W技能捆绑敌方ADC,利用Q技能将其推向己方阵营,配合下路进行击杀,基本上绕后成功后,敌方是没有逃生的机会的,即使双招在手也很难逃脱。从某种角度来说,这也是“冲阵”打法的另一种演绎。
也因为这种以W技能作为先手控制手段的打法,大树的装备选择中,【日炎斗篷】的作用无比巨大:
前文说了,大树的Q、W、R技能都能够触发定身效果,所以日炎斗篷这件装备对于大树来说就是无比合适了!比如W技能的先手,直接就能够触发日炎斗篷-“火焰新星”的效果,(26-43)+4%自身额外生命值的魔法伤害。
后续补出绿甲,提供减CD属性、血量、魔抗加成以及最重要的回复能力提升。这件装备同样也是十分适合大树的装备,性价比极高。最后有必要的情况下补出【反甲】这件装备s4扭曲树精辅助天赋,进一步提升大树的坦度,以及对于ADC的威胁性。
出到这三件套的时候,就是大树冲阵打法最强的时期!
使用冲阵打法,最关键的就是冲击目标的灵活选择、Q技能的施放角度、R技能的使用时机,以及团队的配合能力。
① 冲击目标的选择:双C>突进单位>强控单位>前排。如果在冲阵的时候,能够利用闪现+W技能开到敌方C位,比如中单、ADC等,那就是己方天大的优势。后续再使用R技能控制地方其他英雄,这样的团战,就是大树最能体现自己优势的团战,也是己方胜率最高的团战。