中单核心的装备一般要求高爆发,高穿透,高续航,中亚属于必备装备;
中单核心要时刻随着团走,落单的中单核心很危险,并且无法起到作用。
中单核心推荐
大发明家黑默丁格
黑默丁格尤其适合被动型的团战(逆风被越塔),而他的主动越塔能力不强,所以还需要依赖机器人锤石辅助控制来达到目的,线上可以猥琐一点,典型的遇强则弱,遇弱则强的对线原则。
天赋与符文
符文选择了红法穿,黄固定护甲,蓝固定法强,精华固定法强。
说明:尽管护甲在中后期团已经没有用了,但大头在前期对线时有护甲还是稍微有利一些的。
大头的天赋只需要这样就好,雷霆领主对于大头而言触发很简单,W火箭一下就打出来了,并且因为大头打阵地战才是最拿手的,所以风暴骑手对他的作用并不如雷霆好。
打法技巧
对线过程中,大头可以不用顾及兵线的问题,放心推进,因为大头需要更快的积累等级优势;
大头在团战中主要依靠RQ的大炮台来打出伤害,当然仅凭这些也是不够的,队友的火力支援也很重要;
大头一般都会出沙漏,所以团战时队友不必太过保护他,重点是控制敌人不能让他们离开火力圈。
装备推荐
全阵容推荐
韦鲁斯,上单石头,大头,打野武器,辅助锤石
以ADC核心
ADC核心:ADC作为核心就是要保证下路的正常发育,除了优势过于巨大的情况外,这样的阵容往往打中后期团战比较占优势,而打团之前打野就显得尤为重要,因为打野肩负着拖延对手发育时间的任务。
ADC核心特点:发育比较缓慢辅助卡盟,但A的持续输出会让对手很头疼,尤其是如VN这类吃发育的ADC英雄,一旦装备成型战斗力将直线飙升;不论是哪种ADC,团战时需要很多时间打出伤害这一点是不变的,因而以ADC为核心的阵容需要拥有很多的控制技能和团控技能。
团战分析:
ADC为核心的情况下,团战主要以消耗为主,如EZ;而其他ADC英雄则需要队友帮助勾拉将对手的闪现打出来,团战才更占优势;
ADC为核心的阵容更加看重团队配合与保护,所以和辅助必须要有良好的沟通(前期眼位的设置);
团战中,ADC可不必站在队友身边,但队友的注意力却需要时刻放在他身上,及时用技能将他身边的敌人拉走(泰坦的Q诸如此类)。
英雄推荐
复仇之矛
复仇之矛最大的优势就是R能够带来一个团控,在这样的一个阵容中,多一个团控也就多一分输出的机会,R可以先手控,被敌人追可以R回来控,追杀点不到可以R过来控···妙用无穷。
天赋与符文
精华和红全固定攻击,黄固定护甲,蓝攻速。
说明:滑板鞋还是很注重攻速的,尤其是前期,没有攻速打得比较吃力。
天赋风暴骑手,毕竟这个效果能有效对抗敌人的切入以及提升自身的追杀能力,但点领主嗜血其实也不错,阵容好输出安逸的话嗜血还是很好的,如下图
打法技巧
滑板鞋走位飘逸锤石辅助符文s4,只要能够保持距离输出就可以躲掉很多指向性技能,所以队友的控制技能要保留一部分防止对方狗急跳墙;
滑板鞋后期的输出能力确实很强,但单纯的依靠她就有点吃力了,所以希望其他位置能尽量出半肉输出,这样会更有利;
对线的滑板鞋需要激进,她的被动走位给了她凶残的本钱,所以下路不用怂,硬干。
装备推荐
全阵容推荐
ADC复仇之矛,中单策士统领,辅助牛头,打野木木,上单猴子
三大核心就这样为大家介绍到这里,团战是多样的,但胜利的法宝仍在于沟通与配合!希望大家游戏愉快!
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