Q - 暴走
基础伤害:60/102/144/186/228 ⇒ 60/97/134/171/208
死亡颂唱者 卡尔萨斯
Q技能后几级基础伤害降低。
一代版本一代神,卡尔萨斯的表现也随着版本时好时坏,所以他也是版本更新的常客。这一次,随着玩家们摸索出了他的最优出装,卡尔萨斯得以重登高端局的舞台,因此《英雄联盟》团队也将适当削弱其伤害。
Q - 荒芜
基础伤害:45/65/85/105/125 (90/130/170/210/250) ⇒ 45/62.5/80/97.5/115 (90/125/160/195/230)
诡术妖姬 乐芙兰
W技能后几级消耗降低。
乐芙兰感觉被锁链绊住了,并且需要使用一些助力才能成功。《英雄联盟》团队正在给予乐芙兰更多机会去冲入敌阵并从混乱中逃生。
W - 魔影迷踪
消耗:60/75/90/105/120法力值 ⇒ 60/70/80/90/100法力值
含羞蓓蕾 莉莉娅
R技能冷却时间提升。
自莉莉娅来到召唤师峡谷以来决斗王账号迁移到官方,她轻快的步伐总能帮她从每一次的削弱中跳出来,简直成了职业赛场的狗皮膏药,这一次终于轮到她了。莉莉娅的终极技能有着高范围伤害,且有能力瞬间改变战局,因此《英雄联盟》团队将提升冷却时间来匹配该技能的潜力。
R - 夜阑谣
冷却时间:130/110/90秒 ⇒ 150/130/110秒
血港鬼影 派克
E技能冷却时间降低。
自《英雄联盟》团队在11.5版本中压制中路派克以来,派克一直潜在深水之中无法上浮。鉴于玩家们现在认识到了派克是一个辅助而非中路英雄,《英雄联盟》团队将帮助派克适当浮出水面换换气。
E - 魅影浪洄
冷却时间:15秒 ⇒ 15/14/13/12/11秒
荒漠屠夫 雷克顿
R技能后几级提供的额外生命值降低。
雷克顿凭借着在小规模冲突和团战中的存活能力而成为一个强力之选,因而这只大鳄鱼已在职业赛场中横行霸道。《英雄联盟》团队将削弱其在游戏后期的坦度,这样他的敌人就有机会射穿他的阿喀琉斯之踵了。
R - 终极统治
额外生命值:250/500/750 ⇒ 250/400/550
解脱者 塞拉斯
被动技能提供的额外攻击速度提升。W技能冷却时间、消耗、及治疗量加成降低。
塞拉斯已经感觉到无力并且受到了封印,而他现在正处在一个刚好适合为他解除封印的位置。正在给塞拉斯更多的机会,在不必耗尽所有(治疗)资源的前提下去滑行、拍击、击杀。
被动技能 - 破敌禁法
额外攻击速度:80% ⇒ 125%
W - 弑君突刺
冷却时间:13/11.5/10/8.5/7秒 ⇒ 13/11.25/9.5/7.75/6秒
消耗:70/80/90/100/110法力值 ⇒ 60/70/80/90/100法力值
治疗加成:50%法术强度 ⇒ 45%法术强度
无畏战车 厄加特
W技能命中特效伤害比例降低。
厄加特在11.4版本改动的本意,是让【海妖杀手】流出装变得可能,但是玩家们在这条路上走得有些太远了,转而利用此机制,开始疯狂入手【巨型九头蛇】。《英雄联盟》团队将回调命中特效伤害比例,让厄加特的出装重回正轨。
W - 净除
命中特效伤害比例:75% ⇒ 50%
不灭狂雷 沃利贝尔
W技能从野怪获得的治疗量不再减半,现在,E技能的最高伤害不再随等级改变。
据报道,有熊、马和鹿在召唤师峡谷野区横冲直撞,但在详尽的调查之后,《英雄联盟》团队发现沃利贝尔是无辜的,他并非麻烦的制造者,相反地,他是各种野区调整的受害者。春天到了,是时候让沃利贝尔从冬眠中醒来了。
W - 暴怒撕咬
【已移除】来自被标记野怪的治疗效果不再减半(但对小兵时仍然减半)
E - 霹天雳地
伤害上限:150/300/450/600/750 ⇒ 全等级750