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似曾相识的场景再次上演:又一款热门游戏选择绕过Xbox平台。昨日,动作游戏《剑星》正式宣布将推出任天堂Switch 2版本,彻底摆脱了PS5主机独占。而这一消息恰恰是在其续作《剑星:血雨》公布之后发布的。

《剑星》最初为PS5独占,去年登陆PC平台后获得巨大成功,数万名同时在线玩家证明了该系列的强大潜力。开发商Shift Up此前多次表示,希望将《剑星》带到更多平台以扩大受众。许多Xbox粉丝自然期待能登陆Xbox,但截至目前,Xbox并不在计划之内。

熟悉《尼尔:机械纪元》和《鬼泣》的玩家对《剑星》的玩法不会陌生。这类成熟向动作游戏本应与Xbox受众高度契合,然而Shift Up却决定暂不登陆Xbox,引发粉丝在其社交媒体账号下强烈抗议。

关于Xbox版是否会推出,据外媒windowscentral报道,移植工作通常涉及严格的保密协议和高层谈判。不过,Jez Corden认为《剑星》登陆Xbox对微软和Shift Up均无坏处。可能的原因包括:Shift Up希望获得Xbox Game Pass资金支持来抵消移植风险;或者PlayStation签订了独占协议阻止早期Xbox版本;也可能是技术原因——将适配16GB内存的游戏移植到仅8GB内存的Xbox Series S上,对规模较小的Shift Up来说,财务和技术挑战都不小。

微软目前强制要求所有游戏支持Series S版本,但装机量较小。Jez Corden认为,微软应当主动介入,为这类工作室提供支持。

无论如何,只要Xbox粉丝的呼声足够响亮,《剑星》登陆Xbox或许只是时间问题。是通过Game Pass协议还是其他方式尚不可知,但Jez Corden强调:这件事的解决关键,终究在于微软自身。
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