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开发商Rebel Wolves近日在接受采访时透露,其首款作品《黎明行者之血》将包含多个结局,且玩家在游戏中所做的关键选择将继承至后续续作中。
在《黎明行者之血》中,玩家将扮演半人半吸血鬼的主角科恩(Coen),并能够根据自己的偏好塑造其性格走向——既可以拥抱黑暗面,也可以成为光明的象征。游戏总监康拉德·托马什凯维奇(Konrad Tomaszkiewicz)在采访中表示:“我们的承诺是,玩家将伴随科恩一同成长,你可以塑造他的形态,而你的选择将在后续作品中被纳入考量。通过这种方式,你将获得一个真正连贯的冒险体验,贯穿整个游戏系列。”
据叙事设计师彼得·库查尔斯基(Piotr Kucharski)介绍,游戏将提供多个结局与尾声,玩家的游戏风格和道德抉择将直接影响最终走向。“你可以拥抱白昼的一面,也可以拥抱黑夜的一面,”库查尔斯基解释道,“最终获得的结局,将是你亲手塑造的那个。”
Rebel Wolves此前已确认,该系列的多部续作已在规划之中,故事将横跨多个世纪、覆盖世界各地不同文化。这一宏大的叙事蓝图表明,开发团队对《黎明行者之血》的定位并非单一作品,而是一个野心勃勃的全新IP系列。
除了本体游戏的多结局设计外,Rebel Wolves还确认正在为《黎明行者之血》策划“小型免费DLC”。据悉,游戏的愿望单数量已超过150万。
《黎明行者之血》将于2026年9月3日正式发售,登陆PS5、Xbox Series X|S及PC平台。
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