小岛秀夫自曝恐怖新作《OD》此前几乎被整个行业拒绝

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所属分类:单机游戏
摘要

  小岛秀夫近日接受《娱乐周刊》采访,透露恐怖新作《OD》在遇到Xbox前几乎被整个行业拒绝。《OD》的概念早在开发初代《死亡搁浅》时就已成型,他想做一个基于全新系统的单人恐怖游戏体验,但向各大发行商推销时反馈一致:“他们说,你疯了,我们根本理解不了这个概念,我们做不了。”

小岛秀夫近日接受《娱乐周刊》采访,透露恐怖新作《OD》在遇到Xbox前几乎被整个行业拒绝。《OD》的概念早在开发初代《死亡搁浅》时就已成型,他想做一个基于全新系统的单人恐怖游戏体验,但向各大发行商推销时反馈一致:“他们说,你疯了,我们根本理解不了这个概念,我们做不了。”

小岛秀夫自曝恐怖新作《OD》此前几乎被整个行业拒绝

从大公司到初创工作室,没人愿意接这个项目。直到他遇到了时任XBOX负责人菲尔·斯宾塞。斯宾塞听懂了,然后签下了它。而现任Xbox CEO阿莎·夏尔马也称其是一款“深深打动人心的游戏”。

小岛秀夫自曝恐怖新作《OD》此前几乎被整个行业拒绝

至于游戏内容,小岛仍守口如瓶,但透露了几个关键点:想把恐怖推到极致,超越现有游戏的极限;但也为"胆小鬼"设计了一套特殊机制,让太害怕的玩家也能继续玩下去,但他拒绝透露细节。副标题"Knock"也有含义——因为他本人非常害怕巨大的敲门声。

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