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所属分类:单机游戏
2026年春季以来,全球游戏行业的裁员风暴愈演愈烈。继《命运2》开发商Bungie裁撤近半数员工、EA在《战地6》销量破两千万份后依然裁掉大量开发人员以来,行业内的不安情绪持续蔓延。面对这一现状,《赛博朋克2》执行制作人丹·赫恩伯格(Dan Hernberg)近日公开发声,道出了无数从业者的心声。


赫恩伯格坦言,制作游戏本就是一项充满挑战的工作,但如今不断攀升的裁员数字、工作室倒闭以及项目取消的频率,让局势变得愈发严峻。“有些日子,我觉得整个行业正在内爆(imploding),”他无奈地表示,“团队和游戏项目几乎隔天就会被屠杀,快得让人跟不上节奏。”资深业内人士甚至指出,当前的危机比1983年美国游戏业大萧条“更像一次崩盘”。尽管赫恩伯格所在的工作室目前仍在为《巫师4》及新IP《Hadar》等项目扩招,但这股沉重的寒意,已笼罩在整个游戏产业的上空。

面对《赛博朋克2》制作人“行业正在内爆”的感叹,你觉得这场游戏界的寒冬还要持续多久?在各大厂频繁裁员的当下,你还会对未来的3A大作保持期待吗?欢迎在评论区留下你的看法!
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