Epic CEO炮轰Steam:至今没有《原神》和拳头全家桶

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所属分类:单机游戏
摘要

  近日,Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)在Unreal Fest大会后的访谈中,将矛头直指PC游戏分发领域的霸主——Steam。斯威尼直言,尽管Steam在PC端生意兴隆,但其封闭的运营思路使其错失了巨大的增长红利。

近日,Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)在Unreal Fest大会后的访谈中,将矛头直指PC游戏分发领域的霸主——Steam。斯威尼直言,尽管Steam在PC端生意兴隆,但其封闭的运营思路使其错失了巨大的增长红利。

Epic CEO炮轰Steam:至今没有《原神》和拳头全家桶

Epic CEO炮轰Steam:至今没有《原神》和拳头全家桶

斯威尼指出,Steam目前根本无法触及《堡垒之夜》、拳头游戏(Riot Games)旗下作品以及《原神》等热门游戏的庞大玩家群体。他认为,如果V社能像Epic和微软那样采取更具前瞻性、更开放的视野,这些机会本可以被牢牢抓住。他特别提到,微软商店仅收取12%的分成,且谷歌Play商店也提供了更有利的开发者条件,这证明了开放生态的竞争力。

Epic CEO炮轰Steam:至今没有《原神》和拳头全家桶

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为此,斯威尼再次提出了“开放阵营(Team Open)”的概念,希望V社能加入这个互联互通的游戏生态系统,打破平台壁垒。他设想,如果Steam能够登陆iPhone和安卓移动端并承载更多游戏,行业将迎来全新的发展机遇。不过,面对V社目前较为稳健的战略,Steam是否会采纳这一建议仍有待观察。

Epic老板认为Steam因为太封闭而错失了数十亿美元,你认同他的观点吗?如果Steam未来真的开放并引入《原神》或《英雄联盟》,你会愿意在Steam上游玩这些游戏吗?欢迎在评论区分享你的看法!

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