《声名狼藉2》15年终落幕 索尼官宣8月31日关闭线上

  • A+
所属分类:单机游戏
摘要

  2026年7月10日,索尼互动娱乐通过官方支持页面发布公告,宣布将于2026年8月31日正式终止PS3平台独占游戏《声名狼藉2》(inFAMOUS 2)的全部线上功能。这款由Sucker Punch Productions开发、2011年发售的动作冒险游戏,在走过15年的生命周期后,其社区共创内容即将成为历史。

2026年7月10日,索尼互动娱乐通过官方支持页面发布公告,宣布将于2026年8月31日正式终止PS3平台独占游戏《声名狼藉2》(inFAMOUS 2)的全部线上功能。这款由Sucker Punch Productions开发、2011年发售的动作冒险游戏,在走过15年的生命周期后,其社区共创内容即将成为历史。

《声名狼藉2》15年终落幕 索尼官宣8月31日关闭线上

《声名狼藉2》虽以单人剧情为主,但其内置的“用户生成内容”(UGC)模块曾是当年颇具实验性的设计。玩家可以利用游戏内置的任务编辑器,自行设计关卡、设定敌人配置与胜利条件,随后上传至服务器供全球玩家下载挑战。这套系统极大地延长了游戏的生命周期,玩家社群创作了大量风格各异的任务,其中一些的难度甚至超越官方关卡。随着PS3主机逐步退出历史舞台,这项依赖官方服务器的功能终究未能逃过时间的冲刷。

《声名狼藉2》15年终落幕 索尼官宣8月31日关闭线上

根据索尼官方公告,此次关停的理由是“持续的技术运维考量”(ongoing technical considerations)。2026年8月31日之后,玩家将无法再访问、浏览、上传、下载或游玩任何UGC社区自制关卡。

此次关停对奖杯收集者影响尤为严重。游戏中共有四枚奖杯与UGC线上功能绑定:

Trail Blazer(铜杯):在“最新”分类下游玩5个UGC任务

UGC Curious(铜杯):游玩10个UGC任务

UGC Veteran(铜杯):游玩25个UGC任务

Level Up(铜杯):使用UGC关卡编辑器创建一个新任务

《声名狼藉2》15年终落幕 索尼官宣8月31日关闭线上

其中“UGC Veteran”是达成白金奖杯的必经之路。线上服务关停后,这四枚奖杯将彻底无法获取,意味着《声名狼藉2》的白金奖杯将就此绝版。

值得注意的是,游戏离线内容——包括主线战役、支线任务等核心单机玩法——将完整保留,不受任何影响。

0

  • 我的微信
  • 这是我的微信扫一扫
  • weinxin
  • 我的微信公众号
  • 我的微信公众号扫一扫
  • weinxin

发表评论

:?: :razz: :sad: :evil: :!: :smile: :oops: :grin: :eek: :shock: :???: :cool: :lol: :mad: :twisted: :roll: :wink: :idea: :arrow: :neutral: :cry: :mrgreen: