告别微软后首战告捷!《午夜之南》登顶G4C年度游戏

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所属分类:单机游戏
摘要

  在近日于纽约举行的Games for Change年度庆典上,由Compulsion Games开发的动作冒险游戏《午夜之南》 一举夺得最高奖项——“年度游戏/年度体验” 。这是该作继在加拿大游戏奖上斩获年度游戏后,再次捧回重磅大奖。

在近日于纽约举行的Games for Change年度庆典上,由Compulsion Games开发的动作冒险游戏《午夜之南》 一举夺得最高奖项——“年度游戏/年度体验” 。这是该作继在加拿大游戏奖上斩获年度游戏后,再次捧回重磅大奖。

告别微软后首战告捷!《午夜之南》登顶G4C年度游戏

Games for Change是一家国际非营利组织,多年来致力于支持和推广电子游戏作为解决社会问题、推动教育及让世界变得更加美好的工具。其年度奖项并非以商业表现或玩法创新为唯一标准,而是长期关注游戏在教育、文化传播、社会影响等方面的价值。本届颁奖礼汇聚了来自五大洲的开发者、教育工作者和社会活动家,共同表彰那些不仅具有娱乐性、更承载深刻内涵的作品。

告别微软后首战告捷!《午夜之南》登顶G4C年度游戏

《午夜之南》由Compulsion Games打造,是一款叙事驱动的动作冒险游戏。游戏背景设定在美国南方神秘的民间传说世界,围绕女主角哈泽尔的冒险展开,玩家将在充满奇幻色彩的环境中探索,并面对融合现实文化与神话元素的故事。游戏独特的艺术风格、音乐和叙事手法此前已广受好评——它曾在2025年TGA颁奖礼上获得“Games for Impact”奖项,并在BAFTA游戏奖中拿下“最佳新IP”类别。

告别微软后首战告捷!《午夜之南》登顶G4C年度游戏

获奖后,Compulsion Games在社交平台发文祝贺所有入围作品,并表示这一荣誉属于整个开发团队。工作室在声明中写道:“游戏的核心,是一群充满热情的创作者。他们因为对魔幻现实主义、民间传说冒险以及用真诚讲述故事的热爱而团结在一起。 ”工作室还表示,在庆祝这一里程碑、回顾开发历程的同时,团队也将继续向前,期待创造更多独特的原创游戏。

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