光子3A大作《最后的哨兵》试玩未达预期 启动人员优化

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所属分类:单机游戏
摘要

  近日,IGN、GamesBeat等多家外媒爆料,腾讯光子工作室洛杉矶分部官宣,将对旗下重磅作品《最后的哨兵》进行重大创意方向调整。作为光子工作室首款3A开放世界大作,该游戏于2023年TGA展会正式官宣,上线之初便凭借高端定位收获行业大量关注。

近日,IGN、GamesBeat等多家外媒爆料,腾讯光子工作室洛杉矶分部官宣,将对旗下重磅作品《最后的哨兵》进行重大创意方向调整。作为光子工作室首款3A开放世界大作,该游戏于2023年TGA展会正式官宣,上线之初便凭借高端定位收获行业大量关注。

光子3A大作《最后的哨兵》试玩未达预期 启动人员优化

官方解释了此次改版的核心原因,团队经过广泛内部评估与多轮试玩测试后发现,游戏早期整体体验反馈未达研发预期。为打磨出更贴合玩家期待的作品,工作室决定调整游戏创意框架与开发思路,全方位优化游戏核心体验。

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本次开发调整也带来了相应的人员变动。据悉,光子洛杉矶分部2023年员工规模约200余人,此次调整将有80名员工面临岗位变动。官方回应,将以尊重、同理心对待每一位受影响成员,提供配套帮扶政策,同时开放内部调岗渠道,最大限度降低人员变动影响。

光子3A大作《最后的哨兵》试玩未达预期 启动人员优化

针对外界关于项目停摆、海外撤资的猜测,工作室明确辟谣,称洛杉矶分部将持续正常运营,《最后的哨兵》研发工作不会中断。同时腾讯强调,北美是全球游戏战略的重要基石,品牌对北美市场的长期投入、人才布局与创意研发规划均保持不变。

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据了解,该作坐拥豪华3A制作班底,主创团队履历亮眼。制作人Steve C. Martin深耕行业25年,主导过《侠盗猎车手5》《荒野大镖客》系列,叙事、艺术总监分别参与过《刺客信条》《战神》等经典作品。游戏以未来东京为原型,复刻多个知名商圈地标,打造沉浸式赛博朋克都市,目前暂无发售日期,官方将在开发完善后公开新消息。

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