国区玩家贡献巨大!《影之刃零》Steam预估销量26万份

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所属分类:单机游戏
摘要

  第三方平台Gamalytic于8月16日更新了《影之刃零》的预购预估数据。该作当前位列Steam全球愿望单第9名,累计预估销量约26.5万份(区间13.3万–39.8万),预估总收入约1590万美元(区间790万–2380万)。

第三方平台Gamalytic于8月16日更新了《影之刃零》的预购预估数据。该作当前位列Steam全球愿望单第9名,累计预估销量约26.5万份(区间13.3万–39.8万),预估总收入约1590万美元(区间790万–2380万)。

国区玩家贡献巨大!《影之刃零》Steam预估销量26万份

平台预测游戏首月销量约72.7万份,收入约3480万美元(销量区间36.4万–140万,收入区间1740万–6970万)。需注意,以上均为模型估算,非官方实际数据。

玩家分布方面,中国用户占Steam预购总量的78.3%,其余地区合计21.7%,表明该作当前核心受众高度集中于国内市场。

国区玩家贡献巨大!《影之刃零》Steam预估销量26万份

《影之刃零》Steam预购中国玩家占比78%,海外仅占21.7%。你认为这是国产单机“站稳主场”的正常表现,还是“出海遇冷”的信号?游戏发售后,海外占比有望提升吗?来评论区聊聊你的判断。

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