官方定调!《全面战争:中世纪3》将聚焦最动荡的三百年

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Creative Assembly近日在官方论坛分享了《全面战争:中世纪3》的新细节,揭晓了这款策略游戏所基于的历史时期。据开发者透露,选择起始年份远比表面看来复杂:这不仅关乎战役从何时开始,更决定了

Creative Assembly近日在官方论坛分享了《全面战争:中世纪3》的新细节,揭晓了这款策略游戏所基于的历史时期。据开发者透露,选择起始年份远比表面看来复杂:这不仅关乎战役从何时开始,更决定了游戏整体将涵盖中世纪历史的哪一阶段。

官方定调!《全面战争:中世纪3》将聚焦最动荡的三百年

团队最终决定,《中世纪3》的时间跨度将约为300年——大致从1140年至1440年。他们认为这一时期最能体现中世纪世界的动态演进,能突出军事、经济、政治和社会结构方面的关键变革。

开发者旨在展现世界如何逐步演变:从十字军东征和锁子甲骑士的时代,到板甲盛行、王朝战争持久以及火器初现的晚期中世纪。与此同时,经济也将随城市发展、改革和城市化进程而演变,冲突焦点将从宗教斗争转向国家间的大规模战争。该时期的全球性挑战,如瘟疫、起义和入侵,也将在游戏中扮演角色。

官方定调!《全面战争:中世纪3》将聚焦最动荡的三百年

1140年被特别强调为极为合适的起点。此时十字军东征正如火如荼,关键势力已在地图上登场,世界充满紧张冲突。英格兰处于无政府状态,神圣罗马帝国面临霍亨斯陶芬与韦尔夫王朝的斗争,而在黎凡特地区,十字军国家与崛起的穆斯林统治者对峙,形成了错综复杂的联盟与敌对网络。

在概念设计上,《中世纪3》旨在将战役明确划分为不同的“时代”,让玩家能感受到自己王国随时间的逐渐演变。开发者强调,中世纪并非现代意义上的民族国家时期,而是其逐渐形成的阶段。到战役后期,国家开始形成更清晰的特性和中央集权,从混乱且充满尝试的历史阶段中脱胎而出。

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团队指出,具体年份可能仍有微调空间——重点在于数十年间的整体跨度,而非严格固定的日期。目前,《全面战争:中世纪3》的发售日期尚未公布。

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