lol复仇之矛人头被辅助抢 谈一谈LOL里每个ADC的特点

11/28 08:27:07 来源网站:268辅助网

lol复仇之矛人头被辅助抢 谈一谈LOL里每个ADC的特点

1.寒冰射手

将暴击几率转化为普攻的期望伤害,暴击装成型之后,团控减速效果十分出色。大招是先手开团和后手反打的标志技能,用大招打控制而不是打伤害。一个后期成型的寒冰射手伤害控制非常可观。缺点是没有位移。很多人以为寒冰射手是新手英雄,其实新手不见得看得懂她的技能写的是什么。一个很强力的输出。

2.皮城女警

攻击距离长,前期要多点人。注意她的被动,她的高伤害凭借的就是被动,夹子和E技能要尽量配合平A打出被动伤害。被动伤害吃暴击几率,所以我喜欢无尽而不是岚切。大招可以用来消耗,也可以用来收割。攻速较低,适合新手。中期比较疲软,大后期输出一霸。

3.赏金猎人

伤害很高,但是很多人都不知道为什么这么高。女枪的被动让她伤害高到令人发指,Q技能触发攻击特效,弹死小兵之后必定暴击再附带被动,这一套伤害足以让对面C位一枪见底。因为大招很威猛,所以很多人玩大招穿甲流,其实暴击流也能造成巨额伤害。WQ与被动的配合让她线上消耗和团战点人伤害爆表,但是本身缺乏位移和控制。

4.战争女神

轮子妈前期主要靠Q技能进行输出,这个技能是强行推线和清兵的最有效技能,而后期主要输出的W技能堪比远程女剑圣,E技能还能规避技能,大招配合被动可以打团时保持超高移速。这个英雄有输出,有防御,能开团,清线能力也是ADC中最强的之一。前期缺蓝,后期伤害并非特别高,但是适合打团。

5.荣耀行刑官

滚雪球毫不客气的一名英雄,因为被动的存在所以对人头十分需要。Q技能是他输出的最关键技能,需要捡斧头创造刀刀强化,因此对走位要求高。这个英雄一旦在线上取得一点优势,很快就会福利全局。缺点是本身过于脆,容易死,但是伤害蛮不讲理。

6.深渊巨口

特效流ADC代表性英雄,小技能甚至没有AD加成,看着技能就知道他也是个法师,打ADC的关键是W技能。在攻速起来的情况下,大嘴开着W可以快速打肉lol复仇之矛人头被辅助抢,后期伤害一霸。但是大嘴在中后期如果不能赢下比赛,大后期反而不强势,因为W有CD,所以不能像VN一样随时造成百分比伤害。前期线上不强,建议配合保护型辅助健康发育。

7.暗夜猎手

VN,因为能够造成百分比最大生命值真实伤害,所以是无视坦克般的存在。她的技能实在匮乏,没有任何清兵技能,所以对线期会受压,前期很弱。发育起来后打前排速度最快,是后期不灭的女王。不过,新手玩家基本上撑不到后期,因为这个英雄很吃操作,操作不好就秀不起来。玩法有暴击流和特效流,特效流居多,配合鬼索可以将W的三下攻击缩短到两下攻击,打肉时作用巨大。

8.探险家

技能特效型ADC常见英雄,W重做之后增加了一定的爆发伤害,前中期强势英雄。被动技能配合R起手可以打团时叠满攻速,技能输出穿插普攻可以打出更高伤害,E技能可攻可守是不可多得的位移神技。耀光与魔切是核心装备,耀光合成三项或冰拳要看阵容、对线等情况。三项加上魔切,中期一个WQ二连就可以巨额poke。因为上手简单、放技能流畅等,受到很多玩家喜爱,但是处理时经常不注重细节导致被人说坑和混。后期作用大大降低,原因是很少人会投资EZ的攻速与暴击,只能靠堆高技能伤害来输出,而EZ赖以输出的Q有CD的限制,很难像攻速2.0暴击满满的ADC那样持续输出。现流行双修打法,伤害可观。

9.惩戒之箭

QE技能是AD加成,WR技能是AP加成,技能设置比较多元,不够单一,但可开发的打法很多。平A附带AP伤害,被动有攻速加成,补兵简单,A人很痛。Q技能和E技能都可强推线,Q技能能远程poke,配合W可以成为斩杀型技能组。大招是功能型强开技能。所有技能配合W的被动可以快速对前排造成巨额输出,韦鲁斯因此成为后期一霸。但是和大嘴比,手短且百分比伤害触发有间隔,不能一键开喷,所以英雄有局限性。可暴击,可特效,可攻速AP,可穿甲,玩法多样。

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