英雄杀2016辅助 ShaDowBurn的大招到底有多慢?
任何竞技游戏都离不开数据。正如人们在谈论NBA时津津乐道于谁谁拿下了多少个篮板那样,在《守望先锋》中我们也为此而着迷,甚至为此而争执。我们会特别在意谁拿了几个击杀金牌,也经常会讨论某某选手某场比赛的“K/D”(击杀/阵亡)等等数据。毕竟《守望先锋》的比赛有12个人参与,而比赛镜头同一时间只会看到一两个人的第一视角。通过赛后的数据分析,我们能够更好的了解到比赛中各个选手的发挥情况,也能够从更客观的角度去比较各个队伍和各个选手。
数据分析师是电子竞技俱乐部中的一个岗位。在战队中通常是教练所仰仗的助手。只有通过对比赛数据的深入研究,教练才能了解各个选手的水平、状态,以及战术的发挥成效。数据分析师总结经验教训,分析对手的弱点,让战队获得游戏中的优势。
分析师还是竞技比赛中的一种解说类型,和主持、采访以及描述型的解说不同,分析师类型的解说负责向观众们提供数据统计,战术策略方面的专业评论。通常这个岗位都由那些前职业选手或者教练担任,以保证评论的专业性。
Twitch专门为《守望先锋联赛》推出了“指挥中心”的功能
以满足电子竞技项目的观众对于多视角和数据分析的需求
图片源自网络
普通玩家中也一样有热衷于数据分析的人。
在国外,前职业玩家flame就是一个经常在youtube和twitch上为观众们逐帧播放比赛录像,分析和解释职业选手的抉择和表现的人。他的很多对比赛队伍和游戏版本的分析都在reddit上得到了广泛流传。他本人也因此而在《守望先锋》社群中获得了不少的名气。如今他已经辞去原来的工作全身心投入电子竞技,并成为了休斯敦神枪手队的战队经理。
在中国,也不乏乐于创造这类内容的玩家。我们公众号上的“每周《守望先锋联赛》数据点评”系列文章的作者giselle,就是一个热心于研究和分享比赛数据的人。他每周都会从数据出发对《守望先锋联赛》的战队和选手表现进行点评。他的数据客观详实,分析角度独特,获得了不少忠实读者。
在解说台上担任比赛分析的flame
如果所有的数据分析工作都像战队分析师或者比赛解说那样,依靠比赛录像来做,会非常耗时耗力。幸好,一个叫做温斯顿实验室(Winstonslab.com)的第三方网站为我们提供了非常棒的《守望先锋》电竞比赛的数据来源。giselle所依据的也正是来自温斯顿实验室的数据。
就好像足球竞技领域的专业数据分析和供应组织Opta Sports那样。温斯顿实验室自从2016年开始就时刻关注着《守望先锋》的所有竞技比赛,记录着Apex,Contenders,和《守望先锋联赛》的赛场上发生的一切事情。你能想到的大多数值得被记录的东西,包括击杀/阵亡,大招能量获取的速度,团战的胜利次数,以及这些数据之间加减乘除和互相比较都可以在上面查到。
温斯顿实验室的数据中,有以整个战队为考察单位的一些信息。比如说:伦敦喷火战斗机队是目前《守望先锋联赛》中最擅长在大招循环上以少胜多的队伍。在第一和第二阶段的比赛中,当伦敦比对手少用了3个大招的情况下,伦敦居然还能赢下40.63%的团战,远远超过这种情况下《守望先锋联赛》的平均水平16.72%。而在比对手少用2个和1个大招的时候,伦敦也和目前《守望先锋联赛》最强的纽约队不相伯仲,同样拥有惊人的胜率(34.34%和40.32%)。
当然,如果看团战胜率的整体数据,纽约队毫无疑问的碾压了众生。纽约队被拿1血后的胜率是24.08%(《守望先锋联赛》的平均水平是17.35%)。而如果我们只看第一阶段前两周时的控制图英雄杀2016辅助,纽约队在这种极端情况下的数据更为惊人。当时纽约队在控制图上被拿1血的比率曾经是58.14%,但他们在先被对方拿1血后的团战中,胜率却高达48%,可谓是展现出了超强的在不利情况下以少胜多的能力。