这个,网上搜索一下就有了:
1、Tal塔尔(7)+Thul书尔(10)+完美黄宝石+普通盔甲=带孔盔甲,孔数随机。
2、Ral拉尔(8)+Thul书尔(10)+完美蓝宝石+普通头盔=带孔头盔辅助论坛,孔数随机。
3、Tal塔尔(7)+Amn安姆(11)+完美红宝石+普通盾牌=带孔盾牌,孔数随机。
4、1Tal塔尔(7#)+1Thul书尔(10#)+1完美黄宝石+普通衣服=同类型带孔衣服,孔数不定。
5、1Ral拉尔(8#)+1Amn安姆(11#)+1完美紫宝石+普通武器=同类型带孔武器,孔数不定。
这个概率不是完全均匀分布的。例如一个斧头,可以打6孔,那么其实出6孔的概率要远远高于1孔的概率的。
同样的,圣骑士的盾牌,都是四孔可以打,那么出四孔的概率最高!所以这个用宝盒打孔,真的很不错的。
下面是直接copy过来的了,为的是保证文章的完整性:
1、暗黑不是所有的东西都能打孔,只有头盔、盔甲、武器、盾牌可以打孔;而手套、鞋子、戒指、项链、腰带、护身符是不能打孔的;
2、在能打孔的物品,不是每种都能打6个孔。不同的物品都有不同的最大孔数,能打6个孔的只有部分武器(双手剑,单手斧头,比较多一些;法师的双手武器,一般用不到。。。圣骑士的专属武器,4孔),而盔甲、头盔、盾牌是无法打6个孔的,盔甲最多4个、头盔最多3个、盾牌最多4个;
3、打孔的装备本身是没有孔的。
4、白色装备可以打出最大孔数(比如最大可以打6孔,那么打出来的就是6孔)。
5、蓝色的装备是随机打出来,或者是1孔或者是2孔,也可能会受到装备最大孔的限制,比如手里的装备只能打出1孔,那么就只会打出1孔。
6、其他颜色的装备,黄色、绿色和暗金色装备只能打出1孔。
几个有用的网站:
先写到这里了。
未来:感觉可以开发一个rpa,来自动刷装备,哈哈;很多地方还是有bug,特别是第五幕,里面的地图,总地震。。。一旦卡着,屏幕就剧烈的晃动。感觉这次重制版本,原来的代码,大部分都没有变;有时候,很多bug,很有意思,例如有次,我给米山喂药,结果他挂了,这一刻,我能看到他站在墙角,但是已经在屏幕的左上角看不到他的头像了--- 他作为一位观众,一直在墙角看我打。。。。哈哈。整体机器的AI还是有点低。怪物大多是是攻击力高,血多,但是攻击速度不行。而玩家大多数是脆皮,然后攻击速度快,加上吸血吸蓝。其实到了85级别,往后的升级,即使8pp下,也不好打了。。。升级太慢了。基本上,地狱第五幕,巴尔那边,刷一场,大概只有15%-20%左右的经验,然后升一级,大概需要6次左右刷巴尔。到了88级别,基本需要10次左右才能升一级了。地狱牛场纯辅助圣骑士装备,到了88级别,即使8pp设定,也基本经验条不动了。所以第四幕的避难所干diablo,以及第五幕的杀巴尔。这两个算是比较有效的刷人物升级的方法了。
个人的一点点体会而已。请各位大神和资深玩家批评指正。。。。。。
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