忍者必须死2 辅助 火影忍者ol手游 博人的阵容探究
火影忍者ol手游 博人的阵容探究
【吊车尾の忍道】忍者新世代,博人的阵容探究
大家好,我是你们的苟诞,今天我们不讲脱口秀,我们继续讲一讲平民阵容。
本期主角是博人。
忍者新世代里,鸣人跟博人的设定很有意思:
老爹是从一个吊车尾,通过自己的努力登上忍界巅峰的。
儿子从小天赋异禀,堪称天才。
老爹从小孤苦伶仃,无依无靠。
儿子从小有爹有娘还有个宝贝妹妹,环境优越。
老爹辛苦维护木业和平。
儿子否定老爹,叛逆成性。
俨然就是标准的富一代跟富二代的设定。
蛋蛋觉得,博人的叛逆是必然的。
老爹的光环太强,不管他做的多么优秀,别人都觉得是应该的,谁让他的老爹是火影呢?
博人自身承受的压力可想而知,想要让别人认同自己,否定老爹这一步是必然。
如果博人是一个乖乖听从大人安排的孩子,那么博人也不堪大用,未来也不会有所成就。
博人正是因为不断地否定老爹,才在错误中不断成长。
庆幸的是他自己能听进去别人的话,自己也会反思。
从否定老爹,到慢慢理解老爹,再到重新树立目标,飞速的成长了起来。
很多小伙伴说博人传很没意思,还有的说,疾风传之后再无火影。
但是蛋蛋却从博人传里看到了一个为了证明自己价值,不屈不挠的倔强少年呢!
其热血程度完全不输给鸣人。
要知道,突破老爹的丰功伟绩,本身就是一件非常困难的事情啊。
就像现实中,很多富商的孩子都不愿意子承父业,总认为自己能干一番轰轰烈烈的事业,强过老爹。但最终大多数最后都还是继承了父业,而且能守好父业已算不错,能更上一层楼的更是凤毛麟角。
富不过三代,没有很好解决这个矛盾的富人,都逃不过这句老话。
说白了,富二代没有吃过富一代的苦,永远不会理解富一代所说的话是代表什么意思。
只会认为那是无聊的、道理浅显的说教。(其实,深层次的道理富二代们只是听明白了,但根本体会不到。)
蛋蛋觉得,这是任何一个富一代家庭都面临的问题。
有点扯远了。我们聊回游戏。
先分析一下技能面板:
奥义:
进2冷1,20查克拉,很标准的奥义释放条件。单体110%的伤害,算是不低的伤害了。造成击退后,还能召唤一个分身,能起到抵挡一次对面普攻的作用。总起来说,博人的奥义中规中矩,虽然有特点,但并不突出。
普攻:
描述简单明了,不再赘述。
追打:
正常的追打效果,外带20%概率造成封穴。蚊子肉也是肉,20%的概率虽然低了点,但总归还是有几率能封穴的。
被动1:
守护的决心,听名字就知道忍者必须死2 辅助,博人三观是多么的正派!
很有特点的被动,鉴于博人本身除了能靠奥义召唤一个5%生命的分身之外,再无任何保命手段,这个守护决心显得心有余而力不足啊!少年啊卡盟,打铁还需自身硬,想要像你老爹一样总把背影留给队友,还需要再练几年才行啊。
被动2:
虚弱和减速两种状态是非常让人难受的忍者必须死2 辅助,特别是减速,简直难受到极点。
不过只能对随机1体造成这两种状态,那威力就大打折扣了。
总归是黄口小儿,跟老爹的嘴遁相比,话术果然还是没有练到家啊,想要超越老爹,嘴遁可是核心中的核心啊。(这样黑鸣人,会不会招来敌视?)
小伙伴们可能会说了:“蛋蛋呀,你这是在黑博人吧,照你这么说,博人还能用吗?没有一个能打的技能,逗我们玩呢?”
虽然博人的技能都好像欠缺点什么,但是作为一个阵容来说,一个忍者欠缺的东西,可以让队友来弥补,卡殿不是一直都说嘛:团队精神最重要!
技能组合:
上面分析了,博人的被动:守护的决心,存在一个致命缺点,没有保命手段。
那就给博人加血呗,井野专门针对男性加血的被动,跟博人相性很好不是么?
只要做到小队内只有博人一个男性,不管博人血多还是血少,都能100%为博人加血。
风主奥义:激励之舞,能让博人第二回合,第三回合连续奥义,并召唤分身。多一个分身,又多一层保护。
风遁强化,强化博人的伤害。
站位:
天赋
对战截图:
小技巧:井野在雷主行动过后再奥义混乱小李,可以给博人加血而不溢出。
对面两个控制,两个傀儡,很肉很狡猾,不过输出太低了,蝎的傀儡应该保护起来才能打出伤害。
风强化之后的博人,奥义打人还是很疼的,配合后续的连击,第二回合雷主便跪了,井野控好再不斩,对面前三回合直接哑火。
最终在吃了君麻吕的奥义之后,险胜。
到最后分身都没地方站了。感受九宫格的恐惧吧
总结:
博人的技能还是很有特点的,但是强度还没有达到靠自身便能发挥特点的地步,必须队友的辅助,才能发挥其特点。
井野负责加血,红负责加盾和镜反,风主负责提供伤害buff和奥义刷新。才使得我们的小太子有了站出来打一架的底气。
不过整体造价十分平民,还是有比较高的性价比的。
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