DNF国服即将在后续的起源版本中更新中上线全职业平衡改版最终内容,届时除了7个已经改版的职业,剩余的40多个职业将会同步到韩服的最新的职业数据。不过这次全职业改版之后究竟哪些职业的辅助能力有了极为恐怖的加强呢?下面就让我们一起来看看吧。
国服起源版本全职业辅助能力一览
A.【技能攻击力】:
念帝(25%-全程BUFF技能,可以挂树)、帕拉丁(25%-全程BUFF技能,可以挂树)、逐风者(25%-全程BUFF技能,可以挂树)、巫女(25%-全程BUFF技能,可以挂树)
B.【减防】:
暗帝(21.5%-光环类,可以挂树)、魔道(21.5%-技能攻击触发)、驱魔师(25%-玄武技能控制时)、瞎子(21.5%-使用波动刻印BUFF攻击敌人触发)、诱魔者(10%-光环效果dnf辅助,不能挂树!)、女柔道(15%-队友攻击被抓取的敌人时增加)、弹药(10%-普通攻击触发)
C.【伤害增加(易伤)】
毒王(30%-攻击被天罗地网网住的敌人增加)、男街霸(25%-攻击被天罗地网网住的敌人增加)、女柔道(12%-队友攻击被抓取的敌人时增加)、鬼泣(25%-原本绿阵紫阵改为增加魔攻物攻伤害)、团长(25%-队友攻击烙印敌人时增加)、缔造者(25%-释放特定技能攻击敌人时触发)
D.【暴击伤害增加】
剑魂(25%-学习斩铁后,对敌人暴击触发)、男柔道(25%-队友攻击被抓取的敌人时增加)、影舞者(25%-攻击敌人时触发)
E.【减抗】
男女弹药(22点指定抗性-普通攻击触发)、念帝(1觉开花阶段减45光抗)、奶妈(60全属性抗性)
F.【属性伤害增加】
召唤师(20%-属性攻击命中敌人时增加)、四姨(15%-攻击命中敌人时增加)
关于辅助能力排行分析
看完上述的介绍之后,相信大家都对辅助幻神排行就非常明了了,那些全程存在的BUFF类辅助类技能肯定是最强的,其次是攻击触发,最后就是在特定技能下才能触发的。
PS:可能有些职业的辅助能力很高,但是繁琐的触发方式导致的易用性很低。
1、那么除去奶爸和奶妈之外,像功能型辅助职业-念帝、帕拉丁觉得就是超一线级别的,毕竟她们稳定提供25%技能攻击力,同时还能提供极高的速度加成。
2、除此之外像拥有光环类或持续BUFF类的辅助职业自然就排在了一线的位置,例如暗帝、逐风者、巫女等等
3、其次就是需要技能攻击敌人或者阵法技能进行辅助的职业,例如大家所熟知的吊爆兵、召唤师、瞎子、弹药、诱魔者等等。
4、最后就是用特定技能攻击敌人才能触发特效进行辅助的职业dnf辅助,例如柔道、毒王等职业。
总的来说如果只是为了混团养号的话,推荐还是选光兵、帕拉丁等一线辅助职业更为妥当,毕竟她们的辅助能力更均衡,而且还有额外的辅助效果,最重要的是她们的辅助认知度比较高。其实如果不是科普的话,谁知道柔道控制敌人的时候,队友攻击敌人居然还有攻击加成效果?(虽然组队也没碰见过几次柔道....)