随波逐流的现象在之前的版本中很早就存在了,只是当时并没有兴起。 大部分玩家选择了自己喜欢的职业,并在不同职业之间培养和探索不同玩法带来的快乐。
然而,近三年来,游戏中出现这种跟风行为的玩家逐渐减少,而且跟风行为越来越普遍,甚至到了大多数玩家极力青睐的程度。某种职业。
今年的漩涡来到鬼泣,去年的开坑和剑师训练想必大家都有目共睹。
一个职业只要伤害高到足以成为幻神,就会受到很多玩家的“喜爱”,玩家也会愿意花钱去塑造它。 然而这个职业可能根本就不懂或者不懂,也很难理解。 并不影响我随波逐流的行为。
前些年的鬼泣很多版本都是所谓的“下水道”职业。 今年的元旦版本得到了极大的加强,无论是技能形态还是技能伤害都有了质的提升。 因为这波强化,诞生了一大批鬼泣新玩家。
今年XXBB举办的鸟背赛,也让鬼泣职业再次走进了玩家的视野。 参与的角色中,鬼泣职业也是最多的。 高伤害、高爆发、强续航、出色形态等诸多方面都给这个沙井职业带来了“春天”,不少玩家也把今年元旦的双至尊套装(至尊宠物和至尊称号)送给了这个就性格来说,主力六年的职业生涯或许会被放弃。
然而,在过去的一年里,我们可以看到鬼泣玩家和这个职业所剩无几。 现在正在崛起的职业是剑圣。
玩家会放弃这个职业的主要原因是,在强大一段时间后卡盟,会削弱一段时间,但塑造程度和伤害并不是成反比的。
有句老话说得好:风水轮流转。 去年,他以剑圣的身份成为了幻神。 他和鬼泣有些不同。 他一开始也是沙井职业之一。 玩家戏称他“美丽如花,伤痛如渣”。
去年双至尊的剑圣玩家不少,女鬼剑网的火爆让这个职业的人气飙升。
我们反过来想一想,为什么原来的玩家不那么跟风,但最近的版本跟风现象却如此普遍呢?
答案已经很明显了。
1、职业特征消失。
随着版本的更新,很多职业原有的职业特性已经不复存在,尤其是金计划的魔兽副本,开启了钓鱼式的职业平衡。 许多职业在多个版本中都因报复而被削弱。 在这个过程中,逐渐被同质化所取代。
专业特色集中在团书中。 在安托万版本中,盲人、剑皇等职业都拥有出色的控制能力。 很多怪物在该职业的无缝控制技能下几乎无法动弹,这为队友提供了良好的输出环境。
但从路加开始的一系列字帖却否认了这些职业特征。 一旦长时间控制,怪物会手动暴力逃脱,或者某些怪物有无法控制的设置,或者怪物被角色控制一段时间后会强行脱离。
鬼泣、百花、四姨等很多职业曾经都拥有极强的辅助能力。 搭配单兵武器可以最大化职业的辅助效果,为队友提供大量的伤害加成。 职业平衡后,所有辅助职业的辅助能力都得到了修改和统一,部分职业优秀的辅助能力也黯然失色,甚至可能被玩家遗忘。
这是当前版本普遍存在从众现象的重要原因。
2、职业平衡性使得职业之间的伤害不同。
职业平衡本身就是不公平的,很多玩家对这种改变表示不满。
“按照我玩的哪个职业应该定义为辅助C,别人玩的职业就是纯输出C”是很多主打辅助的玩家内心的想法。
所有职业平衡性修改后,各个职业的伤害差距逐渐拉大,甚至第一个职业和最后一个职业的伤害差距扩大了一倍。
就像你玩了六年的角色,所有细节都很齐全,但伤害却不如你刚开始三个月的职业。 无论是谁都会感到不舒服。
坚持打造下水道职业的玩家,也可能会受到主打幻神职业的玩家或者跟风玩幻神职业的玩家的斥责。
随着时间的推移dnf剑豪辅助装备选择,越来越多的玩家会追随个性幻神角色的潮流。 虽然这种职业伤害很高,声望也不错,但是如果伤害程度低一点也不会尴尬。
团本现在的情况是,就算幻影职业的建设细节不太好,团长也会抢着要,而就算下水道职业增幅10,所有细节都有,仍然会被拒绝。 在他们眼中,幻神职业就是高伤害、爆发输出的代表。
你在版本变更中连续经历了几波切割伤害和切割功能。 职业趋于同质化的同时,也让玩家失去了信心。 与其试图建立一个下水道职业dnf剑豪辅助装备选择,不如把希望寄托在规划、刻意创造神职业方面,至少你可以享受这几个版本。
即使职业平衡性上的直接差异非常大,我们还是来对比一下当前版本的审判和剑皇的差异。 红11的审判伤害可能不如其他红8剑皇。
这是第二个必然性。
你还执着于以前最喜欢的职业吗? 你已经成为人群中的玩家了吗?