绝地求生正式版的子弹掉落更加明显。 您需要更好的预测才能在 300 米的距离内击中敌人。 下面小编带来绝地求生正式版图文分享《大套索》分享的掉壳改动分析,废话不多说,一起上去一探究竟吧。
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在即将到来的绝地求生版本中,官方为了追求更高的真实性绝地求生子弹速度,在游戏中加入了空气阻力。 由于该物品的加入,变相降低了装备炮弹的初速,使得装备射击后命中目标的时间变长,另一方面装备弹丸的掉落幅度也会更大壳。
两把狙击步枪:M24、Kar9898k。
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两把精密双联手枪:SKS、Mini-14。
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可能有人会问为什么不测试机枪呢? 小编在这里说明一下,在接下来的更新中,为了平衡官网所有装备,防止出现单枪吞天的情况,将在远距离对抗中淘汰。 削弱手枪的伤害意味着手枪将不再适合远程作战绝地求生子弹速度,而在近距离交火中,空气阻力对弹速的影响几乎可以忽略不计,所以只测试机枪这里。
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为什么没有AWM? 呵呵! 我在一轮5次空投中捡了将近20个空投,没有听到一个AWM。 我什至一度怀疑这个装备的存在。
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测试环境:机场跑道
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测试距离:300米、400米、500米、600米
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测试方法:以每秒30帧的速度录制游戏视频,逐帧分析从拔枪到击中过程的帧率,估算出炮弹的速度,然后对比炮弹的原始速度来估算空气的影响反抗。
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300米
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Mini-14从发射炮弹到撞击需要12帧,炮弹速度=300/[12*(1/30)]=750m/s,空气阻力效应=1-750/990≈25%。
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对于SKS,从炮弹发射到撞击需要15帧,炮弹速度=300/[15*(1/30)]=600m/s,空气阻力的影响=1-600/ 800≈25%。
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对于Kar98k辅助卡盟,从发射炮弹到撞击需要16帧,炮弹速度=300/[16*(1/30)]=562m/s,空气阻力效应=1-562/760≈26%。
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M24,炮弹发射到撞击15帧后,炮弹速度=300/[15*(1/30)]=600m/s,空气阻力的影响=1-600/790≈24 %。
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整体测试表明,空气阻力影响弹丸速度的25%左右。 在空气阻力的影响下,弹丸的下落量也会发生变化。 具体掉落量变化请看图片。
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从图中可以看出,在300米的距离上,炮弹的落差略有降低,但习惯就好了。
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