辅助装备任务怎么做 如何看待LOL国服8.2版本对部分道具的移除?

11/28 03:14:25 来源网站:268辅助卡盟网

辅助装备任务怎么做 如何看待LOL国服8.2版本对部分道具的移除?

谢邀。

话不多说,直接答题。水平有限,欢迎指正。

1.为什么移除?

关于为什么移除这件事,其实是牵扯到这个游戏一个从有具体分路开始持续到现在的矛盾,即辅助与其余四人的巨大经济差。

辅助作为一个没有人头,没有补刀,且承担着无限并永不消失的视野经济压力的位置,在经济上无疑与整局游戏其他所有的队友都有着巨大的差距。而拳头也一直在为缩小这种差距而努力,而工资装就是其中最显著的例子。凭借工资装,辅助可以通过不补刀,不拿人头,免费或者近乎免费地获得装备属性和一些特殊能力。

然而玩家的智慧是无穷的,既然辅助可以通过工资装获得额外经济和额外能力,那么输出位为什么不能通过工资装来获得更多经济和额外能力呢?

于是就有了s6的蓝色工资刷钱人手必备,从未消退的一小撮金丹诺手黄色工资狗头船长,以及最近火热的圣盾adc。

要缩小经济差,就要提高给辅助的装备的性价比。性价比提高了,输出位就会选择去出。这个问题几近无解。

拳头明显找不到解法,但是他们可以和稀泥。于是他们把工资装的能力给去除了,换为眼石的效果。如此,虽然问题的根本没有得到解决,即客观来看辅助的地位又有降低,但至少,输出位不可能再做工资装了。

这是拳头为何删除高级工资装。

2.有什么影响?

在这一点前,我必须纠正很多人的一个观点,辅助并不一定就要第一件必出眼石。15分钟前,视野压力其实不需要眼石就足够解决。我自己也会经常为了追求对线强度而把眼石推迟做出来。

关于影响,我想分三个方面叙述。

一是对辅助。

这些改动对于辅助来说,无疑是一次不太好的消息。打个比方说,日女的出装我一般习惯做出三级工资装就转鸟盾。但是改动后,工资装的现有能力对于追求线上压制的日女来说已经不值得直接升满了,那么直接转鸟盾?如果直接转鸟盾,首先鸟盾过高的魔抗在对线来说就等于浪费了一定经济辅助装备任务怎么做,其次也会使日女缺乏血量。许多辅助的出装思路都因此而陷入了一个有些尴尬的境地。

第二个问题在于,偷满500金币就可以拥有眼石的被动,等于说每局游戏几乎在相近的时间点,双方就会多出一个眼石。并且这个时间,肯定是相较之前辅助做出眼石的时间要早的。这也就加大了对辅助视野能力的需求——视野能力强的辅助能够在很前期的时间点辅助卡盟,利用视野压制把对面的野区打成筛子。前期的视野争夺将会变得更加关键。

总体来说,似乎辅助又要变成老版本曾经有过的视野机器了。

二是对其他输出位。

工资装在保持极高性价比的同时,还有一个特点就是属性不如其他常规装备。因此输出位出工资装一般都是那些前期任务并不是打开对线缺口而是安稳发育的英雄的选择。工资装的盛行及发育英雄的强势压榨着过去主打线上的英雄的生存空间,线上英雄要想打出优势难度越来越大,滚雪球越来越难,并且要付出与发育英雄不在一个等级量上的操作,这使得对线压力普遍都在变小,而下路更加变成了不需要换血的单纯积攒装备过程。看过一篇文章说,如今的下路就是四个人的pve。

而高级工资装的移除,使得发育英雄的强度肯定会有一定的削弱,以清线磨节奏为主的英雄会有一些让位于以对线带节奏为主的英雄。当然,这个幅度有多大,我们只能静观其变。

以及,食肉型打野可能会越来越难玩了。草丛魄罗,僵尸守卫,以及热爱绿色打野刀的草食打野,加上不要几分钟就会出现的眼石,野区视野会越来越容易做辅助装备任务怎么做,肉食打野抓人难度会再提高,他们无所遁形。

三是对游戏全局。

游戏节奏会加快。由于工资装的移除,对线的重要性会再次得到突出,压制型英雄登场机会增多,这个对线根本不重要的畸形版本会得到一定的好转。

再谈一谈为什么会有这个工资装的问题吧。

其实是很简单的,启迪。启迪天赋为所有人在对线增加了太多的安全性,而换血,对线,压制的性价比实在太低了。于是大家就想,既然我玩压制打对线根本打不出东西,那我为什么不干脆把发育做到极端呢?既然只想着发育,那我干嘛不再牺牲一些对线强度来换取发育速度呢?反正,对线强度根本不重要嘛!于是大家就都纷纷掏出了工资装。

简单来说,这次的改动,又是一次因为拳头稳定的发挥,用他们标志性的改动带来的版本怪物,然后为了抑制怪物,对怪物以及其他无辜者砍下的一刀。

辅助只是中了一刀。

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