lol石头辅助天赋加点图s4 LOL没什么游戏天赋的正常人如何从青铜上分比较容易?

11/28 05:08:44 来源网站:268辅助卡盟网

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老哥跟我差不多,也是白金混子上单,毕竟秀操作是不可能操作的,这辈子都不可能秀操作,只能混混线打打团这样子才能维持生活。

要想青铜单排稳定上分,就必须孤独恰瑞,也就是说你的英雄赢游戏不需要跟队友商量,最好也不用和对面商量,最好是一局打完了,我都不知道两边有什么英雄。

可是你又不是操作型选手,那选择其实就很窄了,上单位置的话就是不需要操作又能快速推塔带节奏的战士类英雄,基本就剩下狗头和掘墓了。下面我以狗头为例说说我的思路。

首先要强调选这个英雄不是为了发育拖后期

是为了中期快速稳定结束比赛。

狗头这英雄后期并不太强势,因为太笨重,很容易被风筝,也容易被ad融化。狗头真正的强势期在中期刚出来三项到有一两件肉装的时候,这时候的狗头输出高,对面没什么防装,又肉的住,因为对面穿甲装都还没成型,而且推塔打龙都快,很容易掌握全场节奏,而且只要你有装备,你会发现哪怕20分钟就一两百层q,伤害一样够,不要无脑叠q不推线lol石头辅助天赋加点图s4,那样不好赢。

召唤师技能建议闪现疾跑,没有疾跑的狗头很被动,即便有了优势也不好杀人,跟我们要中期强势结束游戏的宗旨不相符。如果前期对线压力大,可以带启封的秘籍,换一次tp用,如果还觉得不行,那就只能出完三项赶紧正义荣耀了,记得带杀人减主动物品cd那个天赋。

对线期

对线期的打法和天赋要看对位英雄lol石头辅助天赋加点图s4,对面是ps、猴子、提莫这类没回复的脆皮很好打,碎片就带法强,点出法力流系带,主系带相位猛冲、冰川增幅都可以,换技能那个也行,出门带多兰戒或者杀人戒,前期升个两三级e再主q,就拿e消耗就完事了,不过注意尽量别推兵线,有机会才叠q,压力大就六级之后再开始叠,前期q可以用来耗血,不着急叠,现在上路带tp的少,顺利的话四五级就给对面耗残了甚至杀了,就算不太顺,一般六级有耀光之后也会很好打了。就是对面敢装就直接追着打,早点开大,就算干不死也能逼回家,多叠几层q,锤两层塔皮什么的。

如果对面是坦克(不过你应该感觉得到,自从有了征服者之后路人玩坦克的太少了)那就基本是freefarm了,狗头的被动吸血注定坦克在他面前就像性奴,带征服者舒舒服服叠q,六级耀光疾跑追着锤就完事了。

如果是重装战士,这就比较难对付了,因为征服者的原因,狗头肉不住,就不能无脑六级硬上了。最难打的肯定是诺手鳄鱼,不过考虑到青铜分段,鳄鱼这英雄多半玩的不怎样,倒是还好,主要还是诺手,尤其是相位猛冲诺手,这个就只能靠自己细节了,不过毕竟青铜,还是不难打的。个人经验六级有耀光等级经济落后不多的时候,如果对面e先手,那就果断开w开r开疾跑打,最好用闪现躲q ,那样应拼基本不虚,打不死也能干残废,就能舒服发育了。其他的基本也同理,不先手上,对面如果交了关键技能来近身搞你,那就不管他是要消耗还是想硬拼,直接开r开疾跑干,w开情况给。

一般来说狗头只要能在对线期单杀一次,那以后对方基本没有翻身的可能了,之后中期不论是单带还是打团都会很舒服。除了一个英雄,武器,无奈武器e确实imba,打不过你他也容易跑,要比发育武器后期更是不怕狗头。除非他开e开q跳上来搞你,没有大优势不要主动和他打。

中期

当你前期打出小小优势,最好单杀或者把对面打回家一次之后,这事你要想的不是继续发育叠q,而是我该怎么在三十分钟前结束游戏。

此时的狗头是很强势的,尤其是有了三项以后,此时你要做的,就是见面就跟对面开干,打不死没关系逼回家就好,然后凭被动,打完架一两波兵血量就回来了,也不担心被对方打野补刀。对方只要不在线上,那就疯狂推线q塔,看情况可以开大q塔(忘了说狗头大招可以减半qcd,这个要注意的),总之就是节奏要快。

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