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2026年的游戏圈,正在经历一场前所未有的变革。当游戏公司还在研究如何用AI做游戏的时候,玩家们已经开始研究怎么用AI玩游戏了。你敢信,现在豆包竟然也能打游戏了?

对于许多玩家而言,上班在打工,下班还要在游戏里当牛马,这大概是比加班更令人心累的事。每天打开游戏的第一件事不是享受乐趣,而是面对堆满屏幕的日常任务、限时副本和体力清空。无论涉及的是《原神》、《鸣潮》,或是各类MMORPG的重复跑图,这些“日活”让机械化的操作占据了大量时间,让游戏逐渐从“娱乐”变成了“负担”。没时间自己上线打理账号,又不想白白浪费每日奖励,一些玩家选择花钱请“代肝”。但人工代肝不仅价格不菲,还伴随着账号一些风险。前段时间三角洲清雨毁号一事,让不少玩家对代肝的信任降至冰点。

于是,在AI全面入侵的当下,越来越多的玩家开始转向“AI代肝”。其实AI代肝并不算新鲜事物,早在去年就已经有许多网友尝试过,但彼时全都需要玩家本地部署程序、编写基础代码才能运行,不说代码脚本等技术性问题,首先你还得付费购买,最低的门槛也得要求你拥有一台电脑才行。
而这两天豆包更新的新模式,正在替成千上万的玩家疯狂“肝”游戏。
6月12日,豆包正式上线搭载“Agent”能力的新模式。官方明确将其定位为办公生产力工具,内置独立虚拟机,可专门处理文档、表格、PPT等办公任务。然而玩家们打开App尝试后,画风却完全变了:它能识别网页、模拟点击、自动操作……那用它来帮我打游戏是不是也可行?


这一试,真行。豆包不仅能登录,还能自己过验证。告诉它"打开某云游戏平台,登录我的账号",豆包就会自动搜索网站、输入账号,轻松通过人机验证。你只需要输入收到的验证码,豆包就能成功进入游戏。
区别于之前的AI代肝模式,这次砍掉了所有技术门槛和硬件门槛,只需要对着AI说出你想要他在游戏执行的指令,就可以依托内置的独立虚拟机环境,只要游戏支持网页端或是“云游戏”,用AI模拟操作能力运行。

不过话说回来,能用和好用,是完完全全的两回事。
目前豆包距离玩家想象中的"一句话打游戏"还差得很远。你需要根据豆包返回的画面,不断告诉它下一步点击哪里、往哪走、打开哪个菜单,这种繁琐的指令把动作游戏变成了回合制游戏。整个体验与其说是找"代肝",不如说是远程教学。但对于一些重复性较强、目标明确的场景里的确可以实现轻松躺平玩游戏了。

虽然体验感一般,但比起其他代肝的方式,豆包的AI代肝最致命的诱惑力就在于它完全免费并且不限制设备。这种不用找人、不用花钱的AI自动代肝成为很多玩家偷懒的新选择。但与此同时,这种自动化托管方式,也在玩家群体引发很大分歧:模拟人手操作的AI托管,到底算不算违规辅助?
随着体验人数暴涨,热度还没起来,大批跟风玩家直接集体翻车,各种因为AI代肝而翻车案例也相继扒出。现阶段已经有大量玩家因为用这套AI功能托管代肝《星铁》,账号直接被封禁十年。根据用户协议内容,其中包含“模拟用户操作”类工具,虽然并非针对AI的特殊处理,但通过程序自动化替代人工输入的行为,完全符合协议中“第三方辅助工具”的定义。原本想偷懒躺平减负,最后不仅账号受限,辛苦攒下的家底也被彻底造没了。


如今,AI的介入正在一步步重塑我们对“玩游戏”的认知。当AI从“能聊”进化到“能肝”,当“AI代肝”加入游戏,游戏的定义、玩家的身份,早已被重新书写。AI代肝这件事,正在以肉眼可见的速度改变着玩家和游戏之间的关系,或许未来会有更为成熟的只能托管,能够适应复杂的游戏场景,又或许AI的加入有可能改变游戏的规则。
但如果一味追求全自动躺平,那游戏本身的乐趣又在哪里?
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