三上真司谈游戏直播:优秀的游戏不会被云通关影响销量

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所属分类:单机游戏
摘要

  近日,日本搞笑艺人狩野英孝在电视节目中分享了一段与《生化危机》之父三上真司的对话,其中关于游戏直播和通关视频的看法引发热议。狩野英孝的《生化危机》直播虽获卡普空官方授权,但他一直担心展示剧情和解谜内容会让创作者不快,于是当面询问三上真司的看法。

近日,日本搞笑艺人狩野英孝在电视节目中分享了一段与《生化危机》之父三上真司的对话,其中关于游戏直播和通关视频的看法引发热议。狩野英孝的《生化危机》直播虽获卡普空官方授权,但他一直担心展示剧情和解谜内容会让创作者不快,于是当面询问三上真司的看法。

三上真司谈游戏直播:优秀的游戏不会被云通关影响销量

三上真司的回应出人意料:“如果观众把一个游戏的实况从头看到尾,然后仅仅这样就满足了,那只能说明这款游戏本身还不够好。”

他进一步解释:“我们的工作,就是做出那种即使玩家已经看过别人通关,依然会想亲手体验、亲自打通的游戏。所以放心继续直播吧。”在三上看来,实况视频是否影响销量,最终责任仍在开发者身上——足够优秀的游戏,观看无法替代亲手游玩的体验。

三上真司谈游戏直播:优秀的游戏不会被云通关影响销量

类似观点在日本游戏业界并不少见。《最终幻想7:重制版》三部曲总监滨口直树也曾表示,在直播与实况日益普及的时代,RPG需要进化到让观众“看完后更想亲自体验”,而非仅仅把剧情当成影视作品消费。

三上真司谈游戏直播:优秀的游戏不会被云通关影响销量

  看完通关视频后,你是否还会想亲自玩一遍?哪些游戏让你“云完还想自己打”?欢迎在评论区聊聊你的看法!

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