《King of Meat》大冷门:预期10万玩家,实际仅300人

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所属分类:单机游戏
摘要

  由亚马逊(Amazon Games)发行、英国工作室开发的动作派对游戏《King of Meat》上市仅短短 2 个月,便因表现极度不如预期而传出即将裁员的消息。多名开发者近日在 LinkedIn 证实,将在 2026 年 1 月被公司资谴。

由亚马逊(Amazon Games)发行、英国工作室开发的动作派对游戏《King of Meat》上市仅短短 2 个月,便因表现极度不如预期而传出即将裁员的消息。多名开发者近日在 LinkedIn 证实,将在 2026 年 1 月被公司资谴。

《King of Meat》大冷门:预期10万玩家,实际仅300人

外媒 Insider Gaming 报导,多位消息人士指出,《King of Meat》的正式上线可说是灾难性失利,工作室与亚马逊原先对这款新作寄予厚望,希望全平台同时上线人数「至少达到 10 万人」。

然而实际数据却远不及预期,SteamDB 显示本作在 Steam 的最高同时上线仅 320 人,还是靠免费游玩週末才勉强达成,活动结束后玩家数迅速掉到两位数,本文截稿时甚至只有 15 人。

即便考量《King of Meat》也有在 PS5 跟 Xbox Series X/S 推出,并预测玩家数为 Steam 的1 万倍,同上数量仍远不及管理层期待的门槛,消息人士形容,本作不仅是「大翻车」,也反映高层对市场判断的严重失准。

《King of Meat》大冷门:预期10万玩家,实际仅300人

《King of Meat》背后投入的宣传资源十分惊人,除了在 Gamescom 2024 的 Opening Night Live 舞台、TGA 2024 颁奖典礼亮相外,亚马逊同时砸下数百万美元制作花费,包括请全球最高订阅网红 MrBeast 游戏频道推广的影片、甚至还打造一部动画试播集。

在如此高强度曝光下,游戏仍无法在市场掀起波澜。

今年 12 月稍早工作室已开始与员工商讨自愿离职方案,预估约有十多人受影响。消息人士透露,这发生在工作室领导层今年稍早才向员工保证“运作资金足够维持运作一段时间”,如今闪电裁员不少人措手不及。

《King of Meat》主打四人合作与竞技混战,玩家可自订角色外观、武器组合,并以简易建置工具设计地城关卡,让其他玩家挑战。

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