《剑星》、《尼尔》和《只狼》 的结合! 《轮回之兽》最新预览公布

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关于宝可梦系列游戏开发公司GameFreak的动作RPG《轮回之兽》的最新预览公布,披露了大量相关的新细节。本作将于8月4日登陆PC、PlayStation 5和Xbox SeriesX|

关于宝可梦系列游戏开发公司Game Freak的动作RPG《轮回之兽》的最新预览公布,披露了大量相关的新细节。本作将于8月4日登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S平台。

《剑星》、《尼尔》和《只狼》 的结合! 《轮回之兽》最新预览公布

据知情人士Genki_JPN透露,主线剧情的通关时长约为30至40小时。该项目本身被定位为一款开放区域的动作角色扮演游戏,拥有动态战斗系统,记者们将其与《剑星》、《只狼:影逝二度》、《羊蹄山之魂》和《最终幻想16》等作品进行比较。

记者们注重关注的是战斗系统。虽然游戏中存在格挡机制,但成功防御的判定时机要比《只狼》宽松得多,这使得玩法更容易上手,不需要玩家具备魂类游戏一贯的难度水平。此外,玩家还可以采用类似《最终幻想16》与《最终幻想7重制版》一样的半即时战斗机制来给伙伴小库下指令,令其进行攻击或辅助。

《剑星》、《尼尔》和《只狼》 的结合! 《轮回之兽》最新预览公布

而在氛围上,《轮回之兽》则被拿来与《尼尔:机械纪元》和《幽灵公主》相比较,而在导演的灵感来源中,则提到了《银翼杀手》所探讨的哲学主题。

移动系统也值得一提:主角艾玛的头发可以变成树根,帮助探索环境。游戏中还将包含巨型Boss、作为升级点用于解锁新能力的篝火,以及据预览者所说引人入胜的剧情。该游戏开发了大约五到六年,这是Game Freak工作室明显偏离其惯常的《宝可梦》系列作品的一次尝试。

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