《生化危机2》废弃设定公开:里昂克莱尔同框+Boss战

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所属分类:单机游戏
摘要

  近日,《生化危机2》开发初期被删减的大量内容引发了玩家热议。如果卡普空当年没有将这些设定砍掉,玩家本可以体验到一部完全不同的经典之作。

近日,《生化危机2》开发初期被删减的大量内容引发了玩家热议。如果卡普空当年没有将这些设定砍掉,玩家本可以体验到一部完全不同的经典之作。

《生化危机2》废弃设定公开:里昂克莱尔同框+Boss战

在最初的构想中,游戏的开场将更为宏大。里昂不再是直接出现在警局,而是需要从浣熊市外一路驾驶车辆进入市区,最终抵达警察局。同时,废弃的设定还包括一张更大规模的浣熊市地图,以及一场与变异鳄鱼展开的完整Boss战,而非最终版本中仅作为过场动画的遭遇。

《生化危机2》废弃设定公开:里昂克莱尔同框+Boss战

《生化危机2》废弃设定公开:里昂克莱尔同框+Boss战

更令人惋惜的是角色互动的删减。原版中,里昂与克莱尔在游戏流程中本有共同出现的互动场景。此外,马文警官的登场方式也被彻底改写:在废案中,里昂和克莱尔曾亲眼目睹马文被丧尸咬伤的过程,而非像最终版那样,玩家一进门就看到他重伤倒地。这些被遗弃的设定,成为了玩家心中永远的遗憾。

《生化危机2》废弃设定公开:里昂克莱尔同框+Boss战

看着这些被删掉的设定,真的让人感叹《生化危机2》差点就变成了另一款游戏!如果当年卡普空保留了里昂开车进城、完整的鳄鱼Boss战,甚至让里昂和克莱尔有更多同框互动,你觉得这款游戏的评价会不会更上一层楼?来评论区聊聊你的看法吧!

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